Para a pesquisa realizada pela Psychophysiology Lab and Biofeedback Clinic, foram testados games do gênero quebra-cabeça e voltados para a família, todos da PopCap. Segundo o Dr. Carmen Russionello, da clínica, "os resultados mostram o valor de jogos casuais e de quebra-cabeça que agem positivamente sobre o humor e níveis de ansiedade das pessoas com qualquer nível de depressão". "O estudo mostra que existe a possibilidade de se prescrever o uso de jogos eletrônicos como um complemento para tratar a depressão, podendo até substituir o uso de medicamentos e de terapias padrão", disse.
Fonte: G1

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